Berättelser
Berättelser
Vi vill vara helt ärliga med vad den här sidan innehåller – och inte innehåller.
Inga verkliga kundomdömen publiceras ännu
Spelkontrollen är en ny tjänst och vi har i nuläget inga verkliga kundberättelser att dela. I stället visar vi nedan några illustrativa typsituationer som beskriver vanliga mönster kring spelande. De är påhittade exempel för att förklara vad programmet kan hjälpa till med – inte citat eller beskrivningar av verkliga personer.Vanliga mönster (illustrativa exempel)
Exempel – inte en verklig person
En person spelar mest på sportbetting sena kvällar, ofta efter en jobbig dag. Mönstret handlar mindre om matcherna och mer om att vilja stänga av tankarna en stund.
Exempel – inte en verklig person
En ung vuxen märker att skins-handel och lootlådor tar mer tid och pengar än planerat, och att det blivit svårt att sluta i tid trots upprepade försök.
Exempel – inte en verklig person
Någon börjar undvika att öppna räkningar och lånar pengar för att täcka förluster, samtidigt som de håller spelandet hemligt för sin partner.
Exempel – inte en verklig person
En anhörig känner oro över att inte veta hur stort problemet faktiskt är, och vet inte hur de ska ta upp ämnet utan att det blir en konflikt.
Exempel – inte en verklig person
Någon har provat att sluta på egen hand flera gånger, fått ett återfall, och känner skam över det – men vill hitta ett sätt att förstå mönstret bättre denna gång.
Känner du igen dig i något av mönstren ovan? Du kan börja programmet direkt.
Se pris och kom igång